간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제30권 제2호 (19건)
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인터넷 게임 중독 방지를 위한 기능성 게임 분석에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.27-34
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치료적 기능성 게임에서 감정적 거리와 자기 노출의 활용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.35-40
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인터랙티브 스토리텔링 서술구조 설계 및 분석 : 캐릭터 상호작용 기반의 서술구조
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.41-48
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무안경식 3D 디스플레이와 모션 디바이스를 이용한 몰입감 높은 게임 제작 사례
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.49-60
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모바일 피트니스 앱 게임에서 이득 메시지 프레임이 운동 관심도와 사용자 경험에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.69-76
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흡연 시뮬레이션 게임에서 흡연 행위에 대한 심리적 저항에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.77-86
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프러스텀 컬링과 PVS 컬링 유무에 따른 3D 게임 렌더링 성능 평가
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.87-95
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ADHD 아동의 집중도 유지 및 읽기이해를 위한 기능성게임 디자인
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.105-111
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네이버지도를 활용한 ICT기반 미술교육 - 공공미술작품 제작을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.113-119
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게임잼: 창의융합교육 플랫폼으로서의 가능성에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.129-136
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도시재생 게이미피케이션 연구 : 게임메카닉스와 PX(플레이어 경험)를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.143-159
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